
āđāļāļĄāļĒāļīāļāļāļ·āļ
āļāļĢāļēāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĢāđāļāļĄāļāļķāļāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļŠāļāļāļ
Borderlands 3
āđāļāļĄāļĒāļīāļāļāļīāļāļāļāļāļŠāļļāļāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļāļĨāļąāļāļĄāļēāļāļĩāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļ·āļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļĄāļŦāļēāļĻāļēāļĨāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļąāļāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĨāļēāļŦāļĨ! āļĒāļīāļāđāļāļĢāļĩāđāļĒāļāļāļĢāđāļēāļāļāļ°āļĨāļļāļĒāļāđāļēāļāļīāļāđāļāļāđāļŦāļĄāđāđāļĨāļ°āļĻāļąāļāļĢāļđāđāļŦāļĄāđ āļāļĢāđāļāļĄāļāđāļ§āļĒāļāđāļēāļāđāļāļīāļāļāļāļāļāļļāļāļāļēāļāđāļāđāļēāļĨāļąāļāļāļīāļāļđāđāđāļŦāļāđāļŦāļĩāđāļĒāļĄāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļāļēāđāļĨāđāļāļāļĩ